Le Monde Plancké

Un Projet Rhizome 2008 du Master PSM
(Produits et Services Multimedia)
à Montbéliard

étincel studio

Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d

Fil des billets - Fil des commentaires

mercredi, 09 avril 2008

Modélisation - Un petit aperçu de la navette de secours.

Voici quelques images du Cockpit de la navette de secours que Max et Marie envisagent d'atteindre.

modélisation cockpit dessus modélisation cockpit global

mercredi, 19 mars 2008

Max le personnage principal en 3d

Depuis quelques temps vous avez déjà pu apercevoir Max notre personnage principal via plusieurs images insérées sur notre blog. Dès à présent nous vous invitons à venir l'observer sous toutes les coutures sur le site du film dans la partie histoire.

dimanche, 16 mars 2008

Avancement de la modélisation 3d ... suite

Voici un joli petit tunnel tout bien modelisé, il ne lui manque que les petits détails 3d qui feront la différence. L'éclairage et les textures nécessitent encore quelques ajustements. Peut-être bientôt une vidéo de bande annonce?

Tunnel

lundi, 10 mars 2008

Avancement de la modélisation 3D du vestiaire

La phase de modélisation des éléments 3D de notre projet avance à grand pas. Voici un aperçu d'une des pièces que l'on verra dans notre projet, il s'agit du vestiaire :

Vestiaire Vestiaire

vendredi, 29 février 2008

Avancement de la modélisation 3D d'une pièce

La modélisation des éléments 3D de notre projet est pratiquement terminée. Voici un aperçu d'une des premières pièces que l'on verra dans notre projet :

Couloir-Projet-PSM-Rhizome-2008 Couloir2-Projet-PSM-Rhizome-2008

vendredi, 08 février 2008

Skinning terminé pour Max

Voilà Max animé dans la salle principale. Il vous souhaite la bienvenue.

Quand on parle de skinning pour un personnage d'animation 3d, on parle de peau et non de texture. Max est donc bientôt terminé.

Un peu de morphing sur personnage 3d

Voilà ce que donne le morphing sur Max. Si vous ne l'avez pas compris, le morphing consiste à simuler les expressions faciales d'un visage 3d en fonction des paroles prononcées.

jeudi, 07 février 2008

Avancement de la modélisation du Quark

Voici, la pièce du Quark, une animation des plus importante de l'histoire aura lieu dans cette pièce, vers la fin de notre film d'animation. La modélisation de l'univers 3d avance bien et comme vous pourrez le voir, des tests ont déjà été réalisés sur l'animation des personnages.

Modelisation-du-Quark-Rhizome-PSM-2008-Le-Monde-Plancke

mercredi, 23 janvier 2008

La modélisation du personnage principal est terminée

La modélisation de Max est enfin terminée, voici deux rendus sous différents angles. Sûrement de nouvelles surprises dans les jours suivants.

jeudi, 17 janvier 2008

Avancement 3D du personnage principal

Quand on parle de modélisation... Voici l'avancement de Max, qui en est à l'étape de modélisation.

Billerey Eric    |    Buendia Samuel    |    Germain Bérenger    |    Rollin Adrien    |    Sittre Cédric    |    Sossong Romain