Skinning terminé pour Max
Par projet rhizome le vendredi, 08 février 2008, 22h01 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d - Lien permanent
Voilà Max animé dans la salle principale. Il vous souhaite la bienvenue.
Quand on parle de skinning pour un personnage d'animation 3d, on parle de peau et non de texture. Max est donc bientôt terminé.
Commentaires
Roh! Ca claque trop.
vraiment bien fait :)
Ouais bien joué, ça rend vraiment bien !