Le Monde Plancké

Un Projet Rhizome 2008 du Master PSM
(Produits et Services Multimedia)
à Montbéliard

étincel studio

Mot clé - animation

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mardi, 13 mai 2008

Projet Rhizome PSM 2008 - La vidéo du monde Plancké

Nous sommes actuellement dans le grand amphithéâtre du pôle universitaire de Montbéliard et comme ce billet est programmé pour être mis en ligne automatiquement, nous espérons que vous êtes nombreux a être venus ... autrement ce n'est pas trop tard. Outre notre vidéo, quatre autre projets (jeux et vidéos) ainsi que des installations de réalité augmentée seront présenté.


mardi, 29 avril 2008

Animations 3d des personnages dans la section graphisme

Dirac et Marie sont visibles sous toutes les coutures dans de petites animations Flash. Ces dernières se trouvent dans la section graphisme de notre site.

mercredi, 23 avril 2008

Le Monde Plancké - la bande annonce

Et voici la bande annonce de notre projet Rhizome avec un aperçu des personnages. Elle est aussi disponible aux adresses suivantes :

Dailymotion, Youtube, Imeem, Kewego


jeudi, 27 mars 2008

Vidéo d'hommage au groupe le Nième sens

Un autre groupe de Master 1 PSM a réalisé un joli petit trailer vidéo. Après l'avoir vu, nous n'avons pas pu résister à l'envie de leur rendre hommage en animant notre personnage 3d en suivant le même scénario.

mercredi, 19 mars 2008

Max le personnage principal en 3d

Depuis quelques temps vous avez déjà pu apercevoir Max notre personnage principal via plusieurs images insérées sur notre blog. Dès à présent nous vous invitons à venir l'observer sous toutes les coutures sur le site du film dans la partie histoire.

dimanche, 09 mars 2008

Avancement du projet rhizome le 07/03/08

Une réunion de travail pendant laquelle on a fait le point sur les différentes tâches de créations de notre projet Rhizome (modélisation 3d, texturage, éclairage, animations, communication, etc).

Listing d'avancement du projet Rhizome 'Le Monde Plancké'

vendredi, 08 février 2008

Skinning terminé pour Max

Voilà Max animé dans la salle principale. Il vous souhaite la bienvenue.

Quand on parle de skinning pour un personnage d'animation 3d, on parle de peau et non de texture. Max est donc bientôt terminé.

Un peu de morphing sur personnage 3d

Voilà ce que donne le morphing sur Max. Si vous ne l'avez pas compris, le morphing consiste à simuler les expressions faciales d'un visage 3d en fonction des paroles prononcées.

Billerey Eric    |    Buendia Samuel    |    Germain Bérenger    |    Rollin Adrien    |    Sittre Cédric    |    Sossong Romain