Après quelques temps passés à paufiner certains détails graphiques et sur la campagne de communication, nous vous présentons nos personnages tels que vous les découvrirez. Dans les jours à venir vous découvrirez de nombreux contenus et notamment des comptes rendus de notre campagne de communication sur la région de Montbéliard.
Mot clé - modelisation
lundi, 21 avril 2008
Les personnages 3d de notre projet Rhizome texturés
Par projet rhizome le lundi, 21 avril 2008, 14h28 - Projet Rhizome PSM - Graphisme
mercredi, 09 avril 2008
Modélisation - Un petit aperçu de la navette de secours.
Par projet rhizome le mercredi, 09 avril 2008, 23h57 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
mercredi, 19 mars 2008
Max le personnage principal en 3d
Par projet rhizome le mercredi, 19 mars 2008, 21h13 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
Depuis quelques temps vous avez déjà pu apercevoir Max notre personnage principal via plusieurs images insérées sur notre blog. Dès à présent nous vous invitons à venir l'observer sous toutes les coutures sur le site du film dans la partie histoire.
dimanche, 16 mars 2008
Avancement de la modélisation 3d ... suite
Par projet rhizome le dimanche, 16 mars 2008, 16h55 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
Voici un joli petit tunnel tout bien modelisé, il ne lui manque que les petits détails 3d qui feront la différence. L'éclairage et les textures nécessitent encore quelques ajustements. Peut-être bientôt une vidéo de bande annonce?

lundi, 10 mars 2008
Avancement de la modélisation 3D du vestiaire
Par projet rhizome le lundi, 10 mars 2008, 21h58 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
La phase de modélisation des éléments 3D de notre projet avance à grand pas. Voici un aperçu d'une des pièces que l'on verra dans notre projet, il s'agit du vestiaire :

Maquette de l'affiche du Monde Plancké - Projet Rhizome 2008
Par projet rhizome le lundi, 10 mars 2008, 20h28 - Projet Rhizome PSM - Graphisme
Voici un aperçu de la future affiche de notre projet, pour l'instant il s'agit encore d'une maquette. Vous pouvez vous apercevoir que la modélisation des personnages est presque terminée et que le texturage a déjà commencé. Nous prévoyons très prochainement de publier sur le blog de nouvelles informations liées à la campagne de communication de notre projet Rhizome. D'ici quelques temps, l'affiche se répendra de PSM à toute la région de Montbéliard.

dimanche, 09 mars 2008
Avancement du projet rhizome le 07/03/08
Par projet rhizome le dimanche, 09 mars 2008, 19h44 - Projet Rhizome PSM - Comptes rendus
Une réunion de travail pendant laquelle on a fait le point sur les différentes tâches de créations de notre projet Rhizome (modélisation 3d, texturage, éclairage, animations, communication, etc).
vendredi, 29 février 2008
Avancement de la modélisation 3D d'une pièce
Par projet rhizome le vendredi, 29 février 2008, 12h18 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
La modélisation des éléments 3D de notre projet est pratiquement terminée. Voici un aperçu d'une des premières pièces que l'on verra dans notre projet :

jeudi, 07 février 2008
Avancement de la modélisation du Quark
Par projet rhizome le jeudi, 07 février 2008, 10h25 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
Voici, la pièce du Quark, une animation des plus importante de l'histoire aura lieu dans cette pièce, vers la fin de notre film d'animation. La modélisation de l'univers 3d avance bien et comme vous pourrez le voir, des tests ont déjà été réalisés sur l'animation des personnages.

mercredi, 23 janvier 2008
La modélisation du personnage principal est terminée
Par projet rhizome le mercredi, 23 janvier 2008, 17h36 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
La modélisation de Max est enfin terminée, voici deux rendus sous différents angles. Sûrement de nouvelles surprises dans les jours suivants.


jeudi, 17 janvier 2008
Avancement 3D du personnage principal
Par projet rhizome le jeudi, 17 janvier 2008, 23h08 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
Quand on parle de modélisation... Voici l'avancement de Max, qui en est à l'étape de modélisation.



