Voilà Max animé dans la salle principale. Il vous souhaite la bienvenue.
Quand on parle de skinning pour un personnage d'animation 3d, on parle de peau et non de texture. Max est donc bientôt terminé.
vendredi, 08 février 2008
Par projet rhizome le vendredi, 08 février 2008, 22h01 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
Voilà Max animé dans la salle principale. Il vous souhaite la bienvenue.
Quand on parle de skinning pour un personnage d'animation 3d, on parle de peau et non de texture. Max est donc bientôt terminé.
Par projet rhizome le vendredi, 08 février 2008, 21h41 - Projet Rhizome PSM - Modélisation 3d
Voilà ce que donne le morphing sur Max. Si vous ne l'avez pas compris, le morphing consiste à simuler les expressions faciales d'un visage 3d en fonction des paroles prononcées.
Billerey Eric | Buendia Samuel | Germain Bérenger | Rollin Adrien | Sittre Cédric | Sossong Romain