Le Monde Plancké

Un Projet Rhizome 2008 du Master PSM
(Produits et Services Multimedia)
à Montbéliard

étincel studio

Mot clé - personnage

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mardi, 13 mai 2008

Projet Rhizome PSM 2008 - La vidéo du monde Plancké

Nous sommes actuellement dans le grand amphithéâtre du pôle universitaire de Montbéliard et comme ce billet est programmé pour être mis en ligne automatiquement, nous espérons que vous êtes nombreux a être venus ... autrement ce n'est pas trop tard. Outre notre vidéo, quatre autre projets (jeux et vidéos) ainsi que des installations de réalité augmentée seront présenté.


mardi, 29 avril 2008

Animations 3d des personnages dans la section graphisme

Dirac et Marie sont visibles sous toutes les coutures dans de petites animations Flash. Ces dernières se trouvent dans la section graphisme de notre site.

mercredi, 23 avril 2008

Le Monde Plancké - la bande annonce

Et voici la bande annonce de notre projet Rhizome avec un aperçu des personnages. Elle est aussi disponible aux adresses suivantes :

Dailymotion, Youtube, Imeem, Kewego


lundi, 21 avril 2008

Les personnages 3d de notre projet Rhizome texturés

Après quelques temps passés à paufiner certains détails graphiques et sur la campagne de communication, nous vous présentons nos personnages tels que vous les découvrirez. Dans les jours à venir vous découvrirez de nombreux contenus et notamment des comptes rendus de notre campagne de communication sur la région de Montbéliard.

Les personnages 3D

samedi, 29 mars 2008

L'affiche finale du Monde Plancké - Projet PSM Rhizome 2008

Voici l'affiche qui devrait être l'affiche définitive de notre projet PSM Rhizome. Et comme vous pouvez le voir le texturage des personnages 3d est terminé. Ce qui devrait permettre de créer quelques jolis Goodies.

Affiche-PSM-Rhizome-2008-Le-Monde-Plancke-A4

jeudi, 27 mars 2008

Vidéo d'hommage au groupe le Nième sens

Un autre groupe de Master 1 PSM a réalisé un joli petit trailer vidéo. Après l'avoir vu, nous n'avons pas pu résister à l'envie de leur rendre hommage en animant notre personnage 3d en suivant le même scénario.

mercredi, 19 mars 2008

Max le personnage principal en 3d

Depuis quelques temps vous avez déjà pu apercevoir Max notre personnage principal via plusieurs images insérées sur notre blog. Dès à présent nous vous invitons à venir l'observer sous toutes les coutures sur le site du film dans la partie histoire.

lundi, 17 mars 2008

Communication et Cartes de Visites

La campagne de communication est sur le point de commencer. Par conséquent certains des membres de notre équipe se destinent à migrer pour se charger pleinement de la partie communication. Nous lançons d'ailleurs à cette occasion un message tout particulier à tous les sponsors éventuels. Si vous êtes intéressés, vous pouvez nous contacter en utilisant le formulaire de contact de notre site web. Même si vous n'êtes pas de la région de Montbéliard et de ses environs, vous êtes malgré tout les bienvenus !!

Comme il se doit, notre équipe de communication est pourvue de petites cartes de visite sur lesquelles on aperçoit les personnages du film.

Billerey Eric Sittre Cédric

lundi, 10 mars 2008

Maquette de l'affiche du Monde Plancké - Projet Rhizome 2008

Voici un aperçu de la future affiche de notre projet, pour l'instant il s'agit encore d'une maquette. Vous pouvez vous apercevoir que la modélisation des personnages est presque terminée et que le texturage a déjà commencé. Nous prévoyons très prochainement de publier sur le blog de nouvelles informations liées à la campagne de communication de notre projet Rhizome. D'ici quelques temps, l'affiche se répendra de PSM à toute la région de Montbéliard.

Maquette-affiche-Rhizome-Projet-PSM Maquette_affiche2-Rhizome-Projet-PSM

vendredi, 08 février 2008

Skinning terminé pour Max

Voilà Max animé dans la salle principale. Il vous souhaite la bienvenue.

Quand on parle de skinning pour un personnage d'animation 3d, on parle de peau et non de texture. Max est donc bientôt terminé.

Un peu de morphing sur personnage 3d

Voilà ce que donne le morphing sur Max. Si vous ne l'avez pas compris, le morphing consiste à simuler les expressions faciales d'un visage 3d en fonction des paroles prononcées.

mercredi, 23 janvier 2008

La modélisation du personnage principal est terminée

La modélisation de Max est enfin terminée, voici deux rendus sous différents angles. Sûrement de nouvelles surprises dans les jours suivants.

jeudi, 17 janvier 2008

Avancement 3D du personnage principal

Quand on parle de modélisation... Voici l'avancement de Max, qui en est à l'étape de modélisation.

jeudi, 20 décembre 2007

Le personnage principal : Max

Voici l'un des croquis de Max, le héro de notre film d'animation. Nous disposons aussi des croquis des autres personnages : Marie, Geiger et Dirac. Nous les rajouterons peut-être en même temps que leur modélisation pour comparer.

Billerey Eric    |    Buendia Samuel    |    Germain Bérenger    |    Rollin Adrien    |    Sittre Cédric    |    Sossong Romain